
É sempre um prazer ouvir o arquiteto de sistemas Mark Cerny, mas o mergulho profundo de ontem com o PlayStation 5 foi um erro. Eu já mostrei por que foi mal interpretado em meu artigo de reação, mas na verdade eu senti que a Sony tinha os olhos e a atenção de sua base de fãs mais raivosa, e então comecei a entediar todos eles até as lágrimas. Isso não quer dizer que as informações técnicas sejam chatas, mas a maioria dos donos de consoles não se importa.
Não há dúvida de que o PS5 é uma máquina insanamente capaz e, à medida que a apresentação de Cerny continua a ser analisada, os benefícios futuros estão se tornando cada vez mais aparentes. Muitos profissionais da indústria estão elogiando o SSD e sugerindo que é mais do que apenas tempos de carregamento - ele mudará fundamentalmente o design do jogo. Acho que a aposta no áudio 3D também é ousada - o som é um elemento tão poderoso, mas muitas vezes é esquecido.
Estou apenas decepcionado com a forma como a Sony decidiu apresentar esta informação pela primeira vez. Não há absolutamente nada de errado com o produtor enviar um discurso da GDC, mas não deveria ter sido a primeira impressão dos fãs. Acho que uma apresentação mais curta e simples usando os princípios básicos de design de Cerny e exemplos do mundo real teria sido muito mais poderosa do que a palestra de 52 minutos que tivemos no final. E teria sido relativamente fácil de produzir.
Por exemplo, a gigante japonesa já mostrou secretamente como o SSD pode melhorar os tempos de carregamento e as velocidades de rolagem no Homem-Aranha da Marvel. Usar essa demonstração novamente teria comunicado muito melhor como o PS5 melhorará o design de jogos da próxima geração. Também poderia ter demonstrado os benefícios do áudio 3D através de uma comparação lado a lado de alguns dos efeitos sonoros que as pessoas podem ouvir.
Tudo isso poderia ter sido empacotado como parte de um pequeno trailer. Eu entendo que a organização ainda não está pronta para anunciar jogos de última geração, mas um breve trecho de algo em andamento teria mantido os fãs interessados até que estivesse pronto para revelar mais. Poderia então ter seguido essa revelação inicial com o mergulho profundo de Cerny para aqueles que engasgavam por mais informações para digerir, se quisessem.
A Sony pode ter sido clara sobre como seria a apresentação de ontem, mas está claro que o público de 600.000 pessoas saiu confuso. Ele só precisa se comunicar com seu público melhor do que atualmente. Esta foi uma estreia sombria para o PS5, e poderia facilmente ter sido melhor do que conseguimos. Estou feliz com o hardware e o que ele trará, mas não deveria ter passado a noite inteira digerindo o que Cerny disse.
Você concorda que o mergulho profundo do PS5 poderia ter sido tratado de uma maneira mais acessível? Quais são seus pensamentos sobre o console agora que a poeira baixou? Crie uma estratégia melhor na seção de comentários abaixo.