
A atualização 2.12 para Ghost of Tsushima Director's Cut chegou e aqui está a lista completa de alterações e correções adicionadas com este patch. No PlayStation 5, esta atualização é a versão 2.012.000. Focada principalmente em Ghost of Tsushima Legends, esta atualização adiciona spawns aleatórios aos modos Survival e Rivals para aumentar a replayability. Além disso, várias correções de bugs foram feitas em cada modo e vários ajustes de equilíbrio foram feitos para cada classe. Os assassinos agora têm uma velocidade de ataque base aumentada e podem, por exemplo, realizar ataques furtivos mais rápidos e silenciosos, e os tempos de espera das flechas do caçador foram reduzidos. Aqui está tudo novo com a atualização 2.12 de Ghost of Tsushima
Notas de atualização da atualização 2.12 de Ghost of Tsushima
Nos próximos dias lançaremos o patch 2.12 para #GhostOfTsushima com ajustes de Ghost of Tsushima: Legends, incluindo locais de spawn aleatórios em Rivals e Survival, ajustes de balanceamento de classe e equipamento e muito mais.
As notas completas do patch podem ser encontradas aqui: https://t.co/Ff8MimRcbP pic.twitter.com/LpFlWnVsQo
— Fantasma de Tsushima 🎮 Corte do diretor jetzt! (@SuckerPunchProd) 3 de novembro de 2021
- Nos modos Survival e Rivals, os pontos de spawn do inimigo agora são aleatórios e mudam a cada novo jogo.
- No entanto, Nightmare Survival manterá um padrão fixo de spawn ao longo da semana para fornecer um campo de jogo equilibrado para as tabelas de classificação.
- Nightmare Story agora tem um local fixo de spawn para o Gyozen's Scroll e o Oni Chest a cada semana.
- Corrigido um bug em Survival and Rivals onde as ondas podiam ocasionalmente parar de aparecer depois que todos os inimigos eram mortos.
- Corrigido um bug em Survival and Rivals onde os inimigos podiam ocasionalmente parar de atacar.
- Adicionada a capacidade de formar partidas para preencher espaços vazios em Nightmare Survival e Nightmare Story.
- No momento, estamos testando esse recurso e o monitoraremos para garantir que não afete o equilíbrio do jogo e possamos removê-lo no futuro com base em seus comentários.
- Ajustou a tela Ver detalhes no lobby para incluir ambas as vantagens do equipamento equipado.
Alterações de saldo de classe:
- assassino
- Aumentamos a velocidade base para assassinatos. Ataques furtivos agora são mais rápidos e silenciosos.
- A técnica Skilled Assassin foi removida
- Substituído por uma nova técnica, Mãos Habilidosas
- Ajustada a ordem de desbloqueio de algumas técnicas de assassino.
- Ajustada a mira da técnica Shadow Strike.
- Shadow Strike agora escala um pouco com dano de ataque furtivo
- Enquanto Shadow Strike estiver ativo, o Assassino fica invisível para os inimigos.
- Caçador
- Flecha impressionante
- Tempo de espera reduzido (de 55 para 42 segundos)
- atirador fantasma
- Tempo de espera reduzido (de 55 para 42 segundos)
- Flecha impressionante
- Samurai
- Chama Furiosa
- Aumento da recarga (de 36 para 50 segundos)
- Diminuiu a quantidade de dano de Fogo transferido para inimigos próximos em Ataques Pesados
- Duração reduzida (de 20 segundos para 11 segundos)
- trem fantasma
- Duração aumentada (de 11 segundos para 15 segundos)
- Lâmina Explosiva
- Duração aumentada (de 11 segundos para 15 segundos)
- Corrigido um bug em que a Lâmina Explosiva não acionava explosões em alguns casos
- Chama Furiosa
- Ronin
- (NOTA: Embora a personalização do item abaixo limite as classes Samurai e Assassin a um máximo de 6 bombas de concussão, o Ronin ainda manterá um máximo de 12 bombas de concussão.)
Ajustes de itens:
- Garrafa de coragem líquida
- O ganho máximo de resolução aumentou de 3 para 2 . reduzido
- Espírito sem peso
- Velocidade de recarga dramaticamente aumentada
- Maior velocidade de desenho
- Velocidade da flecha aumentada
- Aumento do número máximo de flechas de fogo
- Pacote de bombas e remédios proibidos
- Quando Samurai e Assassin estão equipados, a contagem total de munição para bombas de concussão é reduzida (de 12 bombas para 6 bombas).
- A Névoa de Yagata
- Aumenta o efeito curativo
- Bombardeiro
- Corrigido um bug que afetava a duração das Bombas de Magma quando usadas em conjunto com Bombas de Fumaça.
- Não derruba mais inimigos pegos na explosão
Correções de bugs adicionais:
- Corrigido um bug no Rivals onde os jogadores podiam passar pelo portão inicial antes do jogo começar
- Corrigido um problema em que os jogadores que usam a versão independente do Legends encontram um erro se tiverem dados salvos do Director's Cut.
Versão do diretor de Ghost of Tsushima já está disponível para PS4 e PS5.