
O grande problema de Lost Ember é a capacidade de mudar de um animal para outro. Isso permitirá que você veja os grandes ambientes do jogo de diferentes perspectivas, mas o mais importante é que você poderá aproveitar as habilidades únicas de cada animal para avançar. É uma ideia nova, mas o jogo que se baseia nela parece subdesenvolvido.
Você joga como um lobo para a maioria, mas pode mudar para qualquer outra criatura que encontrar pressionando um quadrado. Os vombates podem se espremer em pequenos túneis, vários pássaros obviamente podem voar e os peixes podem se mover rapidamente através de corpos d'água. Encontrar e possuir cada animal provavelmente levará a novas áreas e talvez alguns pontos escondidos contendo itens colecionáveis. Junto com uma história sombria contada por seu companheiro brilhante, isso é tudo que o jogo tem a oferecer.
Muitas vezes você passará por grandes áreas abertas, mas além de procurar itens colecionáveis, há poucas razões para ficar aqui. Você também pode reservá-lo de uma memória para outra para avançar a história, pois esse é o aspecto mais interessante do jogo. É uma pena que não haja mais a ver com as diferentes formas animais. como é, a mudança de forma existe apenas para levá-lo de um ponto a outro. Está tudo meio sem vida.
Adicione a isso os vários bugs que encontramos ao longo do jogo e Lost Ember será uma venda muito difícil. Mexemos com a geometria algumas vezes e tivemos que reiniciar o jogo mais de uma vez. Em um ponto, alguns animais não podiam gerar, o que significa que não poderíamos progredir sem recarregar o checkpoint. Essas arestas não ajudam um jogo que já está um pouco desgastado. A menos que você esteja curioso sobre a narração, devemos tomar cuidado com o cachorro neste caso.
- História fascinante
- Alternar entre animais é divertido no começo
- Alternar entre animais torna-se um meio para um fim
- Grandes ambientes são subutilizados
- Um pouco bugado
Pobre 4/10
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Cópia da revisão do Mooneye Studios