
Trabalhar com o PlayStation 3 foi notoriamente difícil devido à sua complicada infraestrutura de hardware. Ele tinha muito potencial, mas muitos estúdios lutaram com a confusão do processador CELL. Por causa dessa infeliz experiência do desenvolvedor, a Sony facilitou muito o trabalho com o PS4. Isso abandonou a tecnologia complexa em favor de uma solução muito mais próxima de trabalhar com PCs padrão e permite que os estúdios executem jogos com mais eficiência.
De acordo com o som, o PS5 dará um passo adiante. Os detalhes de hardware são relativamente raros, mas sabemos que muitas equipes têm acesso aos kits de desenvolvimento do PS5. De acordo com o CEO da PlayStation, Jim Ryan, o feedback até agora tem sido muito positivo.
“Uma coisa que me deixa particularmente confiante sobre o que estamos ouvindo de desenvolvedores e editores é a facilidade com que eles podem fazer o código funcionar no PlayStation 5 que excede em muito qualquer experiência em qualquer outra plataforma PlayStation”. Ele disse à GamesIndustry em uma nova entrevista. Com o PS4 já sendo um grande passo na direção certa, o PS5 parece um console ainda melhor do ponto de vista do desenvolvedor. Claro, isso beneficiará a todos a longo prazo. Tornar a plataforma mais fácil de desenvolver significa uma experiência melhor para os estúdios e jogos potencialmente melhores para os consumidores.
São muitas informações encorajadoras e, se as equipes de desenvolvimento gostarem do PS5, é provável que também gostemos.